1. เคลย์แอนิเมชั่น
(Clay animation หรือ เคลย์เมชั่น claymation) คือ แอนิเมชั่นที่ใช้หุ่น หรือรูปทรง ซึ่งทำจากดินเหนียว ขี้ผึ้ง
หรือวัสดุใกล้เคียง โดยใส่โครงลวดไว้ข้างในเพื่อให้ดัดท่าทางได้
แล้วเคลื่อนไหวไปทีละท่าทางตามต้องการ เมื่อนำภาพทั้งหมดมาเรียงเป็นเฟรมต่อกัน
ก็จะเสมือนว่ามีการเคลื่อนไหวอย่างต่อเนื่อง
2. คัตเอาต์แแอนิเมชั่น
(Cutout animation) คือ การนำวัสดุสองมิติ เช่น กระดาษ
หรือผ้า มาตัดเป็นรูปต่าง ๆ แล้วนำมาขยับเพื่อถ่ายเก็บไว้ทีละเฟรม
แล้วนำเฟรมมาต่อกัน เล่าเป็นเรื่องราวตามหัวข้อที่กำหนด แต่ปัจจุบันอาจวาดหรือสแกนภาพเข้าไปขยับในคอมพิวเตอร์
เช่น move, rotate หรือ resize
3. หุ่นกระบอก
หรือโมเดลแอนิเมชั่น (Puppet or Model animation) คือ
การทำตัวละครเป็นโมเดลขึ้นมาขยับร่วมกับวัตถุอื่น
อาจมีการซ้อนภาพเข้ากับฉากที่มีคนแสดงจริง และภาพพื้นเสมือนจริงก็ได้
4. พิกซิลเลชั่น
(Pixilation) คือ
การใช้คนจริงมาขยับท่าทางเพื่อแสดงการเคลื่อนไหว แล้วถ่ายเก็บไว้ทีละภาพ ทีละเฟรม
แล้วนำมาฉายต่อเนื่องกันให้เห็นถึงการเคลื่อนไหวของคนอย่างไหลลื่น
5. วัตถุแอนิเมชั่น
(Object animation) คือ
การนำวัตถุที่ไม่สามารถดัดแปลงรูปร่างหน้าตาแบบดินเหนียว
มาเป็นองค์ประกอบหลักในการสร้างภาพ เช่น ของเล่น หุ่น ตุ๊กตา หรือตัวต่อเลโก้
6. แอนิเมชั่นเงาของแสง
(Silhouette animation) คือ การแสดงให้เห็นวัตถุผ่านเงา
อาจสร้างวัตถุจากกระดาษ แล้วนำมาบังแสงเพื่อให้ได้เงาที่ต้องการ
อาจใช้วิธีอื่นก็ได้ ซึ่งเป็นแนวคิดที่ปรับจากการแสดงด้วยเงาคล้ายหนังตะลุง
หรือหนังเงา
ที่มา : http://www.thaiall.com/blogacla/burin/4036/
ไม่มีความคิดเห็น:
แสดงความคิดเห็น